欧美日批视频_伊人影院焦久影院_午夜精品一区二区三区视频免费看_自拍偷拍视频在线观看_日本一线在线观看_毛片免费观看完整版

  • 您的位置:首頁 > 新聞動態 > VR專題

    motionbuilder錄制動捕數據流程

    2018/9/6??????點擊:

    動作捕捉數據常用格式

    1.C3D格式

    2.BVH骨骼格式

    3.FBX格式(FBX是filmbox這套軟件所使用的格式,現在名字就是我們所介紹的 Motionbuilder。)

    4.TRC等等

    今天先把C3D數據流程走一遍,先看一下點云動作怎么專遞到角色模型身上。

    一:導入C3D動作數據

    你可以import也可以直接鼠標左鍵拖拽到軟件,導入后清除無用的雜點。在數據里面選擇名稱非actor開頭的點右鍵Delete刪除。


    二:新建一個actor

    三:匹配actor

    創建好Actor讓C3D數據點匹配模型,大部分情況下C3D點和actor大小是不匹配的,我們一般的順序是 先actor 匹配角色模型的大小,然后縮放數據點大小匹配actor。既然是匹配我們就要多視圖檢查是否匹配好,匹配好如下圖。

    四:actor Setting標定激活

    雖然我們點云匹配好了acotr,但他們現在只是空間上大小相仿并沒有建立聯系。我們需要actor setting面板來讓他們建立連接,首先要創建一個Marker集,把對應的點標定到對應的位置(現在知道這個就好,后面每個模塊都有詳細的講解)。請參照此圖順序一步一步走.

    五:actor動畫傳遞到角色身上

    現在一些三維空間的點已經賦予到actor演員身上并且動了起來,演員是motionbuilder軟件內置的模塊,它可以驅動角色模型動起來。actor演員好比靈魂,角色模型好比肉體,有一個好的靈魂才有一個好的角色動畫。(演員是驅動角色的三種動作源之一)

    (看著灰色的背景累,找了一張彩色背景圖,軟件還可以支持視頻背景)

    演員驅動角色模型展示

    5.1 現在直接驅動狀態,角色還沒有把演員的靈魂繼承過來。下一步是讓角色的pose姿勢盡量匹配演員,這樣好讓靈魂上身^_^

    5.2 Bake動畫后角色才真正有屬于自己的生命,Bake有二種形式,一種是到骨骼上(把動作深入骨髓)一種是到控制器上。Bake到控制器上在結合MAYA交互用的比較多,Bake到骨骼上在3DMAX 引擎等軟件比較常用。


    主站蜘蛛池模板: 老司机在线观看福利网站视频 | 男女激情爽爽爽免费视频 | 国产成本人片无码免费 | 久草在线费播放视频 | 国产精品久久久av久久久 | 国产18一19sex性护士 | 加勒比色老久久综合网 | 国产成人久久精品二区三区牛 | 激情内射亚洲一区二区三区 | 欧美高潮失禁喷水呻吟日本视频 | 国产精品高潮呻吟av久久动漫 | 成人综合视频网 | 蜜桃视频欧美 | 农村女人十八毛片a级毛片 美女狂揉下部羞羞 | 成人涩涩网站 | 伊人日韩 | 国产成人8x人网站视频 | 成人开心激情 | 丰满少妇喂奶吃奶一区 | 柠檬福利第一导航在线 | 鬼灭之刃九柱训练篇免费观看 | 国产欧美日韩卡一 | 久久久久97国产精 | 97色爱 | 在线不卡中文字幕一区 | 青娱乐成人 | 天天干夜夜春夜夜爽 | 天天插天天色 | 国产不卡在线 | 亚洲av无码乱码在线观看牲色 | 国产婷婷综合 | 18禁黄污吃奶免费看网站 | 国产欧美日韩亚洲另类第一第二页 | 五月婷久久 | 99蜜久久精品国产首页 | 91视频你懂得 | 国产免费特黄淫乱片 | 99精品一区二区三区无码吞精 | 在线播放精品视频 | 久草在线视频免费资源 | 天天操夜夜|