欧美日批视频_伊人影院焦久影院_午夜精品一区二区三区视频免费看_自拍偷拍视频在线观看_日本一线在线观看_毛片免费观看完整版

  • 您的位置:首頁 > 新聞動態 > Unity3D

    Unity3D自帶動畫系統教程

    2017/8/9??????點擊:

    導入人物模型,模型是不會動的,因為沒有添加動畫

    首先給模型添加Animator組件

    有的模型上自帶組件,是因為我們給他設置成了人形動畫,如果是普通動畫就需要自己添加。添加好組件以后,我們發現上面缺少了一個animator controller(動畫控制器),我們需要添加一個拖進去。在controller里面添加動畫剪輯。點擊進入animator視圖,找到文件中的Idle動畫,拖進去。橘黃為默認動畫。再拖進一個攻擊動畫Atrrack,右鍵Make Transition(創建過渡),此時運行會發現動畫自動播放了,如果我們不想讓動畫自動過渡,我們需要給過渡添加一個條件,點擊過渡線,選項卡中有一個過渡條件

    但是現在過渡條件是空的,所以我們要自己創建一個過渡條件,回到左面的Parameters選項中,我們給他添加一個Triggerr(觸發)條件,然后在Conditions中設置。現在Attack是一次性的動作,不會重復,所以這個動作播放完就會停止,所以我們要讓Attackk回到Idle狀態。連回去。我們會發現當點擊Trigger后,并不會馬上從Idle狀態跳轉到Atrrack狀態,這是因為我們默認勾選了Has Exit Time

    如果勾選了這個按鈕,動畫就會默認播放完才會播放下一個動畫,如果不勾選,就會馬上播放。

    用代碼去控制人物攻擊觸發條件。給人物添加C#腳本。

    public class controller: MonoBehaviour {

    private Animator animator;

    void start(){
    animator = GetCompenent();

    }

    void Update(){

    if(Input.GetMouseButtonDown(0))

    {

    animator.SetTrigger("New Trigger");

    }

    }

    } //MonoBehaviour

    再添加一個人物跑動的動畫并用代碼控制(Run動畫),因為跑是一個持續性動作,當我按住W的時候他就應該持續的跑,所以我們要設置一個Bool類型的條件。跑和停都是要馬上完成,所以都不應該勾選Has Exiit Time。代碼實現 :

    if(Input.GetKeyDown(KeyCode.W))

    {

        animatorSetBool("isBool", true);

    }


    if(Input.GetKeyUp(KeyCode.W))

    {

        animatorSetBool("isBool", false);

    }


    主站蜘蛛池模板: 成在人线AV无码免费高潮求绕 | 亚洲国产成人精品久久一区二区 | 伊人成色综合网 | 黄色av免费观看 | 国模GOGO无码人体啪啪 | 久久天天东北熟女毛茸茸 | 双腿张开被9个黑人调教影片 | 美女视频黄免费 | 亚洲日本久久 | 久久国产精品 | 大地资源中文在线观看一百度 | 992tv人人大香草网址 | 精品国产va久久久久久久 | 91传媒免费?看 | 美女脱精光隐私扒开免费观看野外 | 日韩精品黄色 | 天美传媒精品1区2区3区 | 青青草免费福利视频 | 99精品一区 | 曰批高清120分钟免费观看 | 胸大美女又黄的网站 | 小早川怜子一区二区的演员表 | 国产亚洲精品在av | 女性裸体被羞羞被扒胸衣 | 一区二区视频日韩免费 | av软件大全 | 人妻aⅴ中文字幕 | 嫩草影院一区二区 | 日本久久国产 | 超碰亚洲高清在线无码 | 网站在线观看污 | 奇米777四色成人影视 | 国产清纯美女白浆在线播放 | 久久资源免费视频 | xp123影院在线观看 | 日韩精品在线免费观看 | 91久久久久久久久久久久久久久久 | voyeurswc洗澡wc | 在线观看免费黄色小视频 | 丰满freexxxxhd少妇 | 老头老太做爰xxx视频 |